AD mover W saltar S guardia
F puño G patada H especial
←→ mover ↑ saltar ↓ guardia
J puño K patada L especial
Puño, puño, puño es el combo básico. Puño seguido de patada lanza al rival por los aires. La barra de especial se llena al golpear y al recibir. Parry: pulsa guardia justo antes del golpe y lo anulas (el rival se queda aturdido). Si bloqueas demasiado se rompe tu guardia (barra naranja). Shift + dirección esquiva con invulnerabilidad; Shift quieto te agacha y los golpes altos fallan (pero los bajos te dan). Doble salto y ataques aéreos encadenables (puño aéreo → patada aérea); puedes seguir golpeando al rival lanzado en el aire. P pausa, M silencia.